Nexon Games Beri Penjelasan Detail Soal Sistem Pity Blue Archive, Malah Semakin Ribet

Nexon Games Pity Blue Archive – Sejak tim developer Nexon Games mengumumkan rencana sistem pity akan menggantikan sistem Spark di Blue Archive, banyak Sensei (sebutan Player) memberikan kritik dan juga protes mereka terhadap sistem tersebut. Itu karena sistem pity dianggap malah mempersulit Player untuk bisa mendapatkan karakter favorit mereka dan menabung di banner rate-up.

Kontroversi tersebut masih terus ramai menjadi perbincangan di komunitas BA sampai saat ini. Mengetahui hal tersebut, akhirnya developer mencoba memberikan penjelasan detail soal sistem pity di game BA. Seperti apa penjelasan dari mereka?

Nexon Games
Seperti apa penjelasan dari developer Nexon terkait sistem pity Blue Archive?

Melalui sebuah postingan baru di website resminya, developer Nexon Games mencoba memberikan penjelasan secara detail terkait sistem pity Blue Archive yang telah mereka perkenalkan pada acara livestream 5.5th Anniversary. Ada banyak informasi mereka ungkap, mulai dari cara kerja sistem pity, contoh kasus, sampai beberapa hadiah bisa didapatkan Player setelah gacha sekian banyak.

Ada beberapa poin yang langsung menjadi sorotan bagi para Sensei terhadap informasi yang dibagikan oleh developer. Seperti menghapus Standard Banner versi lama dan juga poin dari sistem Spark.

Untuk poin dari sistem Spark yang tersisa milik Player setelah sistem pity diberlakukan, nantinya bakal menjadi item bernama Keystone Fragments yang untuk saat ini belum diketahui seperti apa fungsinya.

Nexon Games Pity Blue Archive
Ada beberapa poin dan penjelasan panjang soal sistem pity di game ini

Jika kalian tidak tahu, sistem pity Blue Archive menerapkan sistem dimana pada tarikan gacha ke-100 akan ada kesempatan 50-50 untuk mendapatkan karakter bintang *3 dari banner yang sedang rate-up. Lalu pada tarikan gacha ke-200 dipastikan akan mendapatkan karakter bintang *3 dari banner yang sedang rate-up.

Setiap kali Player mendapatkan karakter bintang *3 dari banner rate-up, maka hitungan poin sistem pity-nya akan di-reset menjadi 0. Hal ini tidak termasuk ketika Player mendapatkan karakter bintang *3 yang bukan karakter banner rate-up.

Lalu sebagai pengganti dari poin sistem Spark akan ada semacam fitur menghitung poin dari sistem pity bernama Recruitment Charge. Dan dari Recruitment Charge akan ada 2 macam Counter atau semacam poin pada Banner-nya, yaitu Recruitment Charge dan Limited Recruitment Charge. Berdasarkan penjelasan dari developer, itu merupakan semacam poin yang ada pada Pick Up Banner dengan Limited Pick Up Banner.

Jadi ketika sistem pity diterapkan di game BA, Recruitment Charge akan ada pada berbagai macam Banner di dalam game nanti, yaitu Pick Up Banner, Rerun Pick Up Banner, Limited Pick Up Banner, dan Limited Rerun Pick Up Banner.

Pity Blue Archive
Hitungan sistem pity-nya ada semacam hadiah kumulatif tiap kali Player nge-gacha

Nexon Games mencoba menjelaskan cara hitungan sistem pity pada banner yang ada di game Blue Archive, baik itu Pick Up Banner maupun Limited Pick Up Banner.

Sebagai contoh, Player telah menarik gacha pada beberapa banner, yaitu x10 di Pick Up Banner, x12 di Rerun Pick Up Banner, x5 pulls di Limited Pick Up Banner, dan x15 di Rerun Limited Pick Up Banner. Jadi sistem pity untuk Recruitment Charge pada Pick Up Banner dengan Limited Pick Up Banner akan menjadi seperti ini:

Lalu setiap Player melakukan tarikan gacha pada kelipatan tertentu, nantinya akan mendapatkan hadiah yang termasuk bagian dari sistem pity dan poin pada Recruitment Charge tadi.

Salah satu hadiah yang bisa didapatkan Player adalah tiket gacha x10. Dan hadiah kumulatif Recruitment Count Rewards akan di-reset ketika periode Pickup Recruitment yang sedang berlangsung telah berakhir.

Berikut ini hadiah kumulatif untuk Player setiap kali mereka melakukan gacha pada kelipatan tertentu:

Jadi dengan adanya hadiah tiket gacha 10-Recruitment, itu berarti Player butuh maksimal sebanyak 160 kali nge-gacha agar bisa melakukan 200 Pull dengan kondisi apabila mereka kalah 50-50.

Berdasarkan penjelasan di atas, itu berarti developer Nexon Games tetap mempertahankan rencana mereka untuk menghadirkan sistem pity Blue Archive.

Itulah informasi mengenai penjelasan detail dari Nexon Games terkait sistem pity di game BA yang terlihat semakin ribet dipahami bagi para Sensei. Bagaimana menurut kalian dengan sistem pity ini?


Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Arsip Biru atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].